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LolS7上单剑姬天赋符文加点出装打法对线技巧

时期:2023-03-11 21:57 点击数:
本文摘要:指定 登记 科技 游戏新闻 网络游戏 网游进击 正文LolS7上单剑姬天赋符文加点出装踢法对线技巧 来源:游戏堡 2016-06-24 15:10 http://www./ 海峡都市报电子版LolS7赛季上单剑姬天赋加点改版。在S6赛季中剑姬轻做到后,剑姬就早已是上路一霸了,利用W声浪技能霸主一时间。那么LolS7上单剑姬天赋怎么加点?下面小编来为大家LolS7上单剑姬天赋符文加点出装踢法对线技巧!天赋符文1.天赋 既然本文目的介绍大地探云手剑姬,大自然要在天赋上动动脑筋。

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在诡诈系里,点出有「刺客」减少剑姬线上的损害,「无情」还是「冥想」的话因人而异,触绿较好的玩家可以自由选择「无情」,如果不是那么会控蓝,可以点出有「冥想」;在极力系里,各种天赋的加点应当疑惑并不大符能盔甲基本上是必点的。我们来重点讲解「大地之握住」和「探云手」。大地之握住:战斗每过四秒,下一次对敌方英雄发动的普攻就不会偷走非常你3%仅次于生命值的生命值(远程效果减为)。分析:这个天赋是续航十分强力的天赋,剑姬合适这个天赋的原因大体两点:1.剑姬的Q也可以启动时大地之握住。

2.剑姬在中后期作为半肉DPS,大地之握住吸回来的血量十分相当可观。探云手:每当你用弗反击中了一名敌方英雄时,你就不会取得额外的3金币(如果你是近战,则取得10金币)分析:这个天赋是发育性质极强的天赋,这个天赋的加热的时间完全和剑姬Q技能Q到敌方英雄后的CD差不多了,赚真是不要太快。综上所述,大地和探云手都是近战英雄收益小于远程英雄的天赋,点了这两个天赋的剑姬每在战斗状态下Q到弱点,效果为恢复3%血量(大地之握住)+敌方仅次于生命值损害(被动)+回血(被动)+额外移速(被动)+Q技能损害+10G。


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